致力于科技文化藝術(shù)創(chuàng)新融合研究。
承擔(dān)國(guó)家科技部重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃、國(guó)家社科基金藝術(shù)學(xué)重點(diǎn)項(xiàng)目、中宣部、教育部等國(guó)家課題多項(xiàng)。
承擔(dān)企事業(yè)橫向課題幾十余項(xiàng)。曾為地方政府、全球百?gòu)?qiáng)企業(yè)、文旅場(chǎng)景策劃打造品牌形象、開(kāi)發(fā)高端產(chǎn)品;中宣部設(shè)計(jì)國(guó)禮項(xiàng)目;發(fā)布行業(yè)白皮書(shū);與人民日?qǐng)?bào)社等媒體機(jī)構(gòu)合作構(gòu)建數(shù)字虛擬場(chǎng)景等;制作大型XR作品多部;與博物館合作建設(shè)文物數(shù)據(jù)管理與多終端展示系統(tǒng)。
牽頭研制行業(yè)標(biāo)準(zhǔn):元宇宙大空間行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)研制、數(shù)字內(nèi)容行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)研制、文物信息模型行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)研制。
申請(qǐng)獲得50余項(xiàng)專(zhuān)利與知識(shí)產(chǎn)權(quán)成果。其中一項(xiàng)成果“豐富文旅場(chǎng)景表達(dá)的大空間技術(shù)解決方案”,與文旅場(chǎng)景結(jié)合,通過(guò)成果轉(zhuǎn)化,將LBE虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸式技術(shù)的“新引擎”與中華優(yōu)秀文化內(nèi)容相結(jié)合,形成科技和文化融合的新質(zhì)生產(chǎn)力,服務(wù)于推動(dòng)文化繁榮、促進(jìn)文化傳播、培育元宇宙現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)的作用。另一項(xiàng)成果“文化符號(hào)多層次數(shù)字化開(kāi)發(fā)與應(yīng)用”,與文化產(chǎn)品設(shè)計(jì)生產(chǎn)結(jié)合,通過(guò)成果轉(zhuǎn)化,以新質(zhì)生產(chǎn)力推動(dòng)喀左紫砂重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新平臺(tái)基地加速建設(shè),產(chǎn)生綜合性的經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益。
承擔(dān)國(guó)家部委縱向課題:
? 科技部重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃重點(diǎn)專(zhuān)項(xiàng),“基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的中國(guó)風(fēng)格產(chǎn)品沉浸式展示系統(tǒng)研究”課題(隸屬中國(guó)風(fēng)格文化創(chuàng)意及智能產(chǎn)品設(shè)計(jì)技術(shù)集成與應(yīng)用示范項(xiàng)目)
? 國(guó)家社科基金藝術(shù)學(xué)重點(diǎn)項(xiàng)目,“虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)特征與創(chuàng)作方法研究”課題(隸屬虛擬現(xiàn)實(shí)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理論與應(yīng)用研究)
? 科技部重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃重點(diǎn)專(zhuān)項(xiàng),“文物信息模型”課題(隸屬文物數(shù)字資源管理與利用標(biāo)準(zhǔn)體系研究項(xiàng)目)
? 國(guó)家社科基金文化遺產(chǎn)保護(hù)傳承研究專(zhuān)項(xiàng),“文物活化的數(shù)字化應(yīng)用”課題(隸屬博物館藏品管理與研究數(shù)字化趨勢(shì)與應(yīng)用項(xiàng)目)
? 科技部重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃重點(diǎn)專(zhuān)項(xiàng),“館藏鐵質(zhì)文物穩(wěn)定性和保護(hù)修復(fù)數(shù)據(jù)庫(kù)建設(shè)”課題(隸屬館藏脆弱鐵質(zhì)文物劣化機(jī)理及保護(hù)關(guān)鍵技術(shù)研究項(xiàng)目)
? 中宣部重點(diǎn)大型外宣項(xiàng)目《本色中國(guó)》VR影片制作技術(shù)手段及文創(chuàng)衍生研究。
? 中共中央對(duì)外聯(lián)絡(luò)部“中國(guó)共產(chǎn)黨的故事主題茶具設(shè)計(jì)研究”。
? 清華大學(xué)“雙高”計(jì)劃中國(guó)特色案例庫(kù)專(zhuān)項(xiàng)(“新質(zhì)生產(chǎn)力”優(yōu)秀案例),“中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化武當(dāng)山LBE元宇宙VR沉浸式體驗(yàn)示范項(xiàng)目”。
承擔(dān)企事業(yè)單位橫向課題:
探索XR與沉浸場(chǎng)景構(gòu)建理論與方法。承擔(dān)湖北文旅集團(tuán)“LBE武當(dāng)VR大空間沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目”。搭建了人民日?qǐng)?bào)新媒體合作項(xiàng)目《這個(gè)味道很中國(guó)》《超級(jí)名片》數(shù)字虛擬體驗(yàn)空間,搭建了國(guó)資委商業(yè)發(fā)展中心合作項(xiàng)目《數(shù)字中食展》數(shù)字虛擬體驗(yàn)空間。完成了1套VR傳統(tǒng)工藝模擬訓(xùn)練系統(tǒng)。與清華衛(wèi)健學(xué)院、清華玉泉醫(yī)院等合作,研發(fā)了“數(shù)字化輔助心理健康與精神衛(wèi)生監(jiān)測(cè)、診療及干預(yù)系統(tǒng)”。創(chuàng)作了《VR陶瓷星球》。研發(fā)了博物館沉浸展示多層次數(shù)據(jù)調(diào)取平臺(tái)。
將中國(guó)風(fēng)格創(chuàng)新設(shè)計(jì)研究成果與行業(yè)頭部企業(yè)合作,發(fā)揮科研活動(dòng)知識(shí)驅(qū)動(dòng)為核心與產(chǎn)業(yè)需求為牽引的相互作用。作為課題負(fù)責(zé)人完成了安踏三十周年中國(guó)風(fēng)格視覺(jué)形象及衍生產(chǎn)品策劃。承擔(dān)面向法國(guó)巴黎奧運(yùn)會(huì)的“中國(guó)運(yùn)動(dòng)之美研究項(xiàng)目”。是紅旗百萬(wàn)級(jí)高端車(chē)中國(guó)風(fēng)格策劃的課題負(fù)責(zé)人等。深入研究了AI對(duì)藝術(shù)產(chǎn)品輔助開(kāi)發(fā)的作用。承擔(dān)了“人工智能輔助工藝美術(shù)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)系統(tǒng)設(shè)計(jì)研究”項(xiàng)目、非遺技藝創(chuàng)新模式探究與實(shí)踐。與行業(yè)協(xié)同研究提出行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)并發(fā)布白皮書(shū)。作為聯(lián)合主編與中國(guó)黃金聯(lián)合發(fā)布了貴金屬領(lǐng)域首部白皮書(shū)《數(shù)字經(jīng)濟(jì)下中國(guó)黃金發(fā)展白皮書(shū)》。